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科林·莫里亚蒂讨论微软对索尼的收购策略

地位
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再燃

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2008年12月6日
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SC美国
不要试图跳过我最初提出的关于独家经营的观点。

好像这比买一个完整的出版商更糟糕。
你也忽视了我的观点。Xbox已经有了这些游戏,但这些游戏不算,因为每个系统都有。现在,当人们谈论Xbox库时,它们将起作用。

你最初的观点并不是微软为什么这么做的原因。是的,这些游戏都是在Xbox上玩的,但这并不是人们购买Xbox的原因。现在,他们将解释为什么贝塞斯达或身份证粉丝没有一台功能强大的电脑,他们会购买Xbox和/或为什么他们会购买游戏通行证。就这么简单。

这与索尼购买《街头霸王V》或《KOTOR》重制版等流行游戏没有太大区别。有传言说,微软收购Zenimax时,他们正试图收购《星田》的独家经营权。索尼也在收购电影公司。这是他们保障未来的方式。
奥兹奥尼亚A2Z
2012年4月16日
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澳大利亚墨尔本
就当你被我狠狠地踢了一脚吧……

我非常批评H4和5,但4的活动(除了大量例外,如《传奇》中的重复典狱长和子弹海绵)在图形、通过终端的故事等方面都很扎实,汇集了这么多的知识,很多关卡都有CE风格的游戏等。Halo 5的战役故事很糟糕,但343开发的多人游戏平台(竞技场和社交/战区/交火)或5的coop战役的网络质量都有一些真正的优点。我认为他们是系列赛中最好的球员吗?没有。他们在第4和第5节的比赛中,在这些方面做了扎实的工作和比赛吗?对他们有没有持续多年的免费内容,成为我想重温的游戏?对只有呼噜呼噜的机械人才会在我的光环之心占有一席之地。这次突围真糟糕。无论如何,这根线有足够的光晕。
thicc_girls_are_teh_best
2019年8月28日
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他听起来像个完整的范博伊,陷入了他的感情。他得到了所以在短短两分钟的时间里,很多事情都发生了错误,令人惊讶的是,很多人让自己的感情战胜了他们,导致他们愚蠢的冲动。

他犯的第一个错误是,索尼的收购(或者在这些收购成为新的热点之前,内容独家收购)没有损害竞争对手的观点是完全错误的。不知道这家伙玩游戏多久了,但他是不是忘了索尼是如何进入这个行业的?他们从世嘉手中抢走了Namco,从任天堂手中抢走了Square-Enix。但这些仍与任天堂3 p公司的工作关系和世嘉)是的,这两个平台持有者有自己的问题要让索尼更容易得到他们的支持,但他们完全利用,(和索尼自己的资金和技术资源)损害的其他两个竞争对手。索尼也从美国的世嘉和欧洲的世嘉挖走了营销和商业人才故意的伤害竞争对手的举动。

当他对索尼在90年代末签署的排他性合同感到“担忧”时,他对收购非常焦虑。索尼在90年代末签署了排他性合同,取消了任天堂和世嘉平台的支持。但是你猜怎么着?因为这些公司只不过是在做业务利用他们的优势,不管他们是什么。我不是说那家伙是100%错误的微软购买这些产品有一个明确的原因,就是为了解决1P内容的问题。但你不必回过头来批评他们利用了他们的财务财富(索尼在90年代中期进入该行业时也做了这件事,并继续使用PS2等等)据说作为一名业内专家,他知道在内部建立团队需要多长时间,但在这种情况下,假装这是微软的唯一选择。因为如果这是他们唯一的选择,Xbox就死定了,他们就不会有1P内容出现在高AAA质量的整整一代人身上。

所以在某种程度上它听起来像他“担忧”是一种拳击微软到一个角落里根本无法抗衡,除非他们遇到一些愚蠢的伦理的检查,但是这些公司不给一只老鼠屁股是一些人的感情对他们的业务决策,尤其是当这些业务决策并不违反任何法律。当Colin和其他无数人把这些演讲变成道德讨论时,总是很有趣,因为除非你能提供具体的证据,证明在这些收购的过程中,作为收购的直接后果,任何人的人权或公民权利受到了侵犯……那你的"热辣"就没啥意思了。

此外,如果微软要收购另一家大型出版商,那么“游戏玩家”的海洋将变得疯狂,它实际上并不存在. 他指的是PlayStation粉丝&法尼尔斯,他们只是整个PlayStation用户群中的少数。Xbox的粉丝们和任天堂的粉丝们也是如此。大多数游戏玩家不会因为一家公司收购了另一家公司而生气和憎恨。他们只会…去比赛的地方。几十年前我们就看到了这种情况。任天堂的粉丝们是不是因为得到了《最终幻想》和《龙之旅》而从天上诅咒索尼?没有。他们只是去买了PS1。世嘉影迷是否鄙视索尼锁定古墓丽影2、生化危机2、铁拳系列等。?没有。他们只是去买了PS1。

只有极少数真正的狂热者/狂热者怀恨在心、幼稚到憎恨这些公司为其品牌做出最明智的商业决策,甚至每天攻击他们而不支持他们。但是考虑到科林和他的小组在这里的咆哮,也许他们讽刺地把自己打扮成那些类型的粉丝。可能不是第一次了‍♂️

不管怎样,我不会因为这些收购传闻而生气。他们都是说没有什么直到某件事被证实,或者有确凿的证据表明某件事即将发生。除此之外,我所看到的是一群控制台战士,他们希望并梦想着他们最喜欢的球队被平台持有者买下。你知道吗?真有点悲哀。我们已经从人们希望平台持有者继续与开发者在游戏基础上合作,到现在希望他们直接购买开发者甚至出版商。这些天我在社交媒体上看到了很多;即使在GAF和Era这样的论坛上,也有一些人似乎明确地要求收购,好像他们希望收购一样,还有一些聪明的人试图把它伪装成写得很好的商业理论。

我真的不知道我们是如何做到这一点的,虽然很容易将矛头指向微软,但事实是,当时很多游戏玩家都不厌其烦地注意到一项对他们来说很重要的收购。事实是,这些已经发生了很多很多年,并且将继续发生下去。我只是想玩个有趣的游戏,看看这些芯片落在哪里……然后雇别人来收拾残局。
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01011001

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2018年12月4日
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我非常批评H4和5,但4的活动(除了大量例外,如《传奇》中的重复典狱长和子弹海绵)在图形、通过终端的故事等方面都很扎实,汇集了这么多的知识,很多关卡都有CE风格的游戏等。Halo 5的战役故事很糟糕,但343开发的多人游戏平台(竞技场和社交/战区/交火)或5的coop战役的网络质量都有一些真正的优点。我认为他们是系列赛中最好的球员吗?没有。他们在第4和第5节的比赛中,在这些方面做了扎实的工作和比赛吗?对他们有没有持续多年的免费内容,成为我想重温的游戏?对只有呼噜呼噜的机械人才会在我的光环之心占有一席之地。这次突围真糟糕。无论如何,这根线有足够的光晕。

《光环4》和《光环5》在所有《光环》中的活动都是最差的。由于不同的原因,这两款游戏在《传奇》中基本上都无法播放,而《4》中的关卡设计过于狭窄,缺乏玩家表情。
《光环5》的敌人行为往往设计得很糟糕,猎人们基本上是不公平的,因为为了让你有公平的机会对他们做出反应,你实际上无法对他们的攻击做出反应,因为在该系列的每一次迭代中,你都会丢失一个收尾动画。

Halo 5的微交易支持的MP模式是个笑话。他们从实际的大团队战斗模式中带走了开发重点和时间,这一事实证明了这场游戏中没有一个大团队地图,甚至在发布时也没有模式。

343说到光环,我错过了一次又一次。他们唯一做过的好事就是MCC的超晚期复活。所以他们最好的工作就是修复一个他们在发布时搞砸的坏产品。。。在我看来,这算不上什么成就
熊蜂

熊蜂

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2008年6月23日
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天哪,人们还在抱怨Scalebound。这场比赛看起来完全是垃圾。人们还忘记了,如今索尼娅的所有大工作室几乎都是购买的,而不是从头开始建造的。为什么微软也这么做有什么大不了的?
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2018年12月4日
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天哪,人们还在抱怨Scalebound。这场比赛看起来完全是垃圾。人们还忘记了,如今索尼娅的所有大工作室几乎都是购买的,而不是从头开始建造的。为什么微软也这么做有什么大不了的?

索尼在90年代和21世纪初购买了它们,所以这显然是可以的,哈哈
thicc_girls_are_teh_best
2019年8月28日
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这段视频里有很多事实。微软似乎不断地为不知道如何管理团队和项目开了先例。他们在项目失败的真空中吞并了工作室。

索尼开始与第二方工作室约会,并慢慢培养他们,使他们基本上成为第一方,然后打开支票簿,在支票簿上写上一枚戒指,并使其正式生效。我不认为这是一个非常“有争议”或“有问题”的想法…。

这是有争议的,因为它不一致。索尼在培育或发展尼克斯方面做了什么?我们有没有看到像科林这样的人也出来抱怨这些?为什么工作室的规模,或者他们可能也是一个出版商的事实,突然变成了一个任意点来划清界限?有人说失眠症对索尼来说绝对是一笔2.25亿美元的财富,这是一个基于质量+一致性和频率的争论,而不是工作室规模或他们是否是出版商,你会认为这些指标现在已经作为因素消失了。

他和他的小组基本上都是在散布恐惧,这是基于很少的事实。上一代的PS4游戏中,很多大牌玩家要么从索尼工作室获得的创意投入很少,要么只是在开发资金方面得到了索尼的帮助,这意味着这些游戏与微软那一代的战略相差不远。就像我说的,他并不是每件事都100%错了;我认为有一个管理问题需要解决,我确实认为像马特·布蒂这样的人(以及343i中的邦尼·罗斯)需要承担责任。即使是菲尔也应该受到一些指责,因为像《幻影灰尘重拍》这样的游戏在他的监督下被取消了(即使那时他才刚刚开始管理整个Xbox部门)。

但即便如此,有些人似乎只想关注那些明显的错误,而不想看看微软的参与实际上有帮助的案例。Ori 1 & 2, Cuphead, Forza Horizon(以及Playground Games), Asobo(拥有《Flight Simulator 2020》),甚至Double Fine(拥有《Psychonauts 2》(某些内容如boss战斗如果没有MS的资助就不会出现)等等。

这就是为什么Colin和panel的沮丧看起来像是一个糟糕的热镜头。
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斯蒂芬·库里
2019年11月5日
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微软在过去发布了一个忍者理论游戏和两个DoubleFine游戏。另外,在Playstation之前,Morrowind只在Xbox上运行,而Oblivion在Xbox上运行了整整一年。

一段Xbox端的视频可以说,微软多年来与这些工作室建立了合作关系,将他们带到一起是一个有机的过程。
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H

蹄心

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2020年10月28日
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他听起来像个完整的范博伊,陷入了他的感情。他得到了所以在短短两分钟的时间里,很多事情都发生了错误,令人惊讶的是,很多人让自己的感情战胜了他们,导致他们愚蠢的冲动。

他犯的第一个错误是,索尼的收购(或者在这些收购成为新的热点之前,内容独家收购)没有损害竞争对手的观点是完全错误的。不知道这家伙玩游戏多久了,但他是不是忘了索尼是如何进入这个行业的?他们从世嘉手中抢走了Namco,从任天堂手中抢走了Square-Enix。但这些仍与任天堂3 p公司的工作关系和世嘉)是的,这两个平台持有者有自己的问题要让索尼更容易得到他们的支持,但他们完全利用,(和索尼自己的资金和技术资源)损害的其他两个竞争对手。索尼也从美国的世嘉和欧洲的世嘉挖走了营销和商业人才故意的伤害竞争对手的举动。

当他对索尼在90年代末签署的排他性合同感到“担忧”时,他对收购非常焦虑。索尼在90年代末签署了排他性合同,取消了任天堂和世嘉平台的支持。但是你猜怎么着?因为这些公司只不过是在做业务利用他们的优势,不管他们是什么。我不是说那家伙是100%错误的微软购买这些产品有一个明确的原因,就是为了解决1P内容的问题。但你不必回过头来批评他们利用了他们的财务财富(索尼在90年代中期进入该行业时也做了这件事,并继续使用PS2等等)据说作为一名业内专家,他知道在内部建立团队需要多长时间,但在这种情况下,假装这是微软的唯一选择。因为如果这是他们唯一的选择,Xbox就死定了,他们就不会有1P内容出现在高AAA质量的整整一代人身上。

所以在某种程度上它听起来像他“担忧”是一种拳击微软到一个角落里根本无法抗衡,除非他们遇到一些愚蠢的伦理的检查,但是这些公司不给一只老鼠屁股是一些人的感情对他们的业务决策,尤其是当这些业务决策并不违反任何法律。当Colin和其他无数人把这些演讲变成道德讨论时,总是很有趣,因为除非你能提供具体的证据,证明在这些收购的过程中,作为收购的直接后果,任何人的人权或公民权利受到了侵犯……那你的"热辣"就没啥意思了。

此外,如果微软要收购另一家大型出版商,那么“游戏玩家”的海洋将变得疯狂,它实际上并不存在. 他指的是PlayStation粉丝&法尼尔斯,他们只是整个PlayStation用户群中的少数。Xbox的粉丝们和任天堂的粉丝们也是如此。大多数游戏玩家不会因为一家公司收购了另一家公司而生气和憎恨。他们只会…去比赛的地方。几十年前我们就看到了这种情况。任天堂的粉丝们是不是因为得到了《最终幻想》和《龙之旅》而从天上诅咒索尼?没有。他们只是去买了PS1。世嘉影迷是否鄙视索尼锁定古墓丽影2、生化危机2、铁拳系列等。?没有。他们只是去买了PS1。

只有极少数真正的狂热者/狂热者怀恨在心、幼稚到憎恨这些公司为其品牌做出最明智的商业决策,甚至每天攻击他们而不支持他们。但是考虑到科林和他的小组在这里的咆哮,也许他们讽刺地把自己打扮成那些类型的粉丝。可能不是第一次了‍♂️

不管怎样,我不会因为这些收购传闻而生气。他们都是说没有什么直到某件事被证实,或者有确凿的证据表明某件事即将发生。除此之外,我所看到的是一群控制台战士,他们希望并梦想着他们最喜欢的球队被平台持有者买下。你知道吗?真有点悲哀。我们已经从人们希望平台持有者继续与开发者在游戏基础上合作,到现在希望他们直接购买开发者甚至出版商。这些天我在社交媒体上看到了很多;即使在GAF和Era这样的论坛上,也有一些人似乎明确地要求收购,好像他们希望收购一样,还有一些聪明的人试图把它伪装成写得很好的商业理论。

我真的不知道我们是如何做到这一点的,虽然很容易将矛头指向微软,但事实是,当时很多游戏玩家都不厌其烦地注意到一项对他们来说很重要的收购。事实是,这些已经发生了很多很多年,并且将继续发生下去。我只是想玩个有趣的游戏,看看这些芯片落在哪里……然后雇别人来收拾残局。
lh032

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我哭Xbox,恨PlayStation。
2021年3月8日
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IDappa

IDappa

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2018年11月20日
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科林最近对索尼也很不满。老实说,我不同意他最近说的很多话。我不确定他是否真的从每个实体的角度正确地解读了情况,以及他们的长期目标是什么,这可能是非常不同的。
我在这段视频中做了更多的描述,虽然它很短,但这是我的错误。我最近没听过《神圣的象征》,所以他可能对索尼有点批评。

我看到微软现在正试图做索尼过去在其工作室所做的事情。gamepass和谷歌、亚马逊等公司进入游戏领域的主要区别。

我也会说,我认为微软并不完美,因为他们已经发布了一些类似于“严打”的东西,而且在某些部门肯定需要改进。
lh032

lh032

我哭Xbox,恨PlayStation。
2021年3月8日
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我同意,购买多平台出版商和购买游戏工作室是完全不同的情况。

在索尼收购playstation游戏之前,索尼游戏工作室的大部分成员已经在开发几款playstation游戏。

到目前为止,微软已经收购了多平台出版商Zenimax。好吧,很好,因为他们很久以前就和贝塞斯达有着很好的关系。

但是,如果微软收购另一家多平台出版商,这与菲尔·斯宾德关于排他性的观点和吉姆·瑞安的“部落主义”相矛盾,虽然这种做法当然并不违法。

我们将看到。
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纽约214

纽约214

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2014年8月17日,
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纽约长岛
没有读所有的评论,如果重复的话,很抱歉。我讨厌这些大型收购,但我认为这些收购只是因为xbox需要pad游戏通行证。看看Netflix发生了什么。所有制作公司(迪士尼、派拉蒙等)都在制作自己的流媒体服务。这将导致Netflix失去所有内容,比如办公室、朋友等。现在,Netflix正忙着制作不间断的内容来充实自己的服务。

微软需要IP。简单明了。
暗黑擎天柱
2018年2月15日
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他们购买《古墓丽影》独家版是因为他们想要一款未知的游戏。你自己做吗?他们是一家万亿美元的公司。
从古墓丽影到现在已经8年了…。那个时代的微软战略与现在完全不同
D

视频光盘

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2005年9月15日
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这篇文章完全没有意义,为什么微软在他们最薄弱的领域尝试和改进是“糟糕的业务”?
thicc_girls_are_teh_best
2019年8月28日
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索尼和微软都没有发布过一款真正的下一代游戏,人们已经开始崩溃了。
这个时代才刚刚开始,我们至少需要2到3年的时间才能公平地评判这两家公司。

同时,买一个任天堂开关,玩得开心。

也许明年对我来说,但不是模仿的OLED。如果交换机2出现的话那就太好了,因为我只需要换成它,但我可能需要一个精简的交换机。

不管怎么说,在这个话题上,科林让他的激情让他在这里过于愤怒,这使他失去了理性。面板上的其他两个相同。他表现得好像微软只是为了烧钱而收购,或者他们没有从任何收购中收获成熟的果实,或者过去(甚至最近)没有与工作室合作过。

是的,他是对的,他们的收购在一定程度上是因为上一代人放弃了1P,没有在1P工作室或游戏上投入足够的资金,但他表现得好像微软不再投资这些1P工作室,或者他们只是为了坐在那里购买工作室,而不是帮助他们从那时起在内部发展?当我们真的看到他们这么做的时候。

综上所述,如果他对一项重大收购感到沮丧,而他似乎与业内人士有联系,那么他是否碰巧听说了一些可能发生的事情,从而让他发表了这篇评论?在过去的几周里,没有任何强有力的谣言传出来,这似乎很奇怪。会不会和水晶动力公司有关?
泽顿

泽顿

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2013年6月13日
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我不能否认他的怀疑;Xbox长期处于不利地位。综上所述,将Xbone代与当前Series控制台代进行比较有点不准确。他们现在的做法明显不同了。

马特里克在其任期内大量摧毁了微软的第一方工作室,几乎摧毁了该品牌。事实上,上一代人花了整整一代时间才把臭味消除。我可以说,直到Xbox One X掉下来,他们才有了起色。斯宾塞尽了最大努力,让Xbox在与野兽模式索尼的比赛中保持领先。考虑到Xbox基本上有三个功能强大的开发工作室?这不是一个小壮举:PS4是一个他妈的有着一排谋杀案标题的神像,索尼的“4玩家”游戏计划是不可触碰的。索尼赢得了胜利,创造了令人惊叹的一代人。

但因为《Crackdown 3 and Scalebound》让我觉得有点点击诱饵的味道,所以对微软已经取得的所有成就都不屑一顾。

如果你想让Xbox与索尼竞争开始制作高质量的作品现在没有收购,他们怎么能做到这一点?他们不能。因此,收购贝塞斯达是有意义的。你喜欢双重罚款吗?这就是你的成长,你的实验,你的有机创造力。

我完全赞成保持批判的眼光,但声称斯宾塞领导下的Xbox和马特里克领导下的Xbox是一样的,这完全是不诚实的。
thicc_girls_are_teh_best
2019年8月28日
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他们拥有自己喜欢的东西30个工作室现职超过3000人们只是玩游戏。但他们决定向Crystal Dynamics寻求帮助、投入和专业知识。一个工作室忙着打补丁,制作GOTG和一些未知的新游戏。
这就好像Gallaghar可以选择与一家工作室合作,并决定与他过去合作过、领导过的工作室合作。

但不,我想最好假设他们是完全混乱的,其他任何一个团队都可以完全自由地做任何事情。我猜CD在《复仇者联盟》损失了1亿美元的情况下还是设法获得了另一款新游戏的预算,《逝去的日子》让索尼赚了不少美元,他们无法授予《本德》续集的荣誉:/。

拜托。。。
  • 深思熟虑的
  • 就像
反应: 黑色大步
R

R3claimer117

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2020年6月25日
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他们两人的想法都是如此愚蠢和片面,他们忽略了索尼电影公司倒闭和第二方灾难带来的所有管理不善。描绘一个关于微软的故事,这完全不是真的。当蜘蛛侠金刚狼被锁在一个站台上时,盖伊并没有抱怨,但每当有东西跑到另一边时,他都会抱怨。
  • 就像
反应: 惩罚米库
乐意效劳

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2019年1月8日
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我是vgbtq的冒牌货。我试图得到最好的图形和证明我是伟大的,我闪了一个3080 gtx直接从它的情况。我去了游戏节目,那里有各种各样的游戏。

微软、个人电脑和索尼都说他们的图形最好。

我说他们都很坏。
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saintjules

saintjules

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2019年12月20日
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他听起来像个完整的范博伊,陷入了他的感情。他得到了所以在短短两分钟的时间里,很多事情都发生了错误,令人惊讶的是,很多人让自己的感情战胜了他们,导致他们愚蠢的冲动。

他犯的第一个错误是,索尼的收购(或者在这些收购成为新的热点之前,内容独家收购)没有损害竞争对手的观点是完全错误的。不知道这家伙玩游戏多久了,但他是不是忘了索尼是如何进入这个行业的?他们从世嘉手中抢走了Namco,从任天堂手中抢走了Square-Enix。但这些仍与任天堂3 p公司的工作关系和世嘉)是的,这两个平台持有者有自己的问题要让索尼更容易得到他们的支持,但他们完全利用,(和索尼自己的资金和技术资源)损害的其他两个竞争对手。索尼也从美国的世嘉和欧洲的世嘉挖走了营销和商业人才故意的伤害竞争对手的举动。

当他对索尼在90年代末签署的排他性合同感到“担忧”时,他对收购非常焦虑。索尼在90年代末签署了排他性合同,取消了任天堂和世嘉平台的支持。但是你猜怎么着?因为这些公司只不过是在做业务利用他们的优势,不管他们是什么。我不是说那家伙是100%错误的微软购买这些产品有一个明确的原因,就是为了解决1P内容的问题。但你不必回过头来批评他们利用了他们的财务财富(索尼在90年代中期进入该行业时也做了这件事,并继续使用PS2等等)据说作为一名业内专家,他知道在内部建立团队需要多长时间,但在这种情况下,假装这是微软的唯一选择。因为如果这是他们唯一的选择,Xbox就死定了,他们就不会有1P内容出现在高AAA质量的整整一代人身上。

所以在某种程度上它听起来像他“担忧”是一种拳击微软到一个角落里根本无法抗衡,除非他们遇到一些愚蠢的伦理的检查,但是这些公司不给一只老鼠屁股是一些人的感情对他们的业务决策,尤其是当这些业务决策并不违反任何法律。当Colin和其他无数人把这些演讲变成道德讨论时,总是很有趣,因为除非你能提供具体的证据,证明在这些收购的过程中,作为收购的直接后果,任何人的人权或公民权利受到了侵犯……那你的"热辣"就没啥意思了。

此外,如果微软要收购另一家大型出版商,那么“游戏玩家”的海洋将变得疯狂,它实际上并不存在. 他指的是PlayStation粉丝&法尼尔斯,他们只是整个PlayStation用户群中的少数。Xbox的粉丝们和任天堂的粉丝们也是如此。大多数游戏玩家不会因为一家公司收购了另一家公司而生气和憎恨。他们只会…去比赛的地方。几十年前我们就看到了这种情况。任天堂的粉丝们是不是因为得到了《最终幻想》和《龙之旅》而从天上诅咒索尼?没有。他们只是去买了PS1。世嘉影迷是否鄙视索尼锁定古墓丽影2、生化危机2、铁拳系列等。?没有。他们只是去买了PS1。

只有极少数真正的狂热者/狂热者怀恨在心、幼稚到憎恨这些公司为其品牌做出最明智的商业决策,甚至每天攻击他们而不支持他们。但是考虑到科林和他的小组在这里的咆哮,也许他们讽刺地把自己打扮成那些类型的粉丝。可能不是第一次了‍♂️

不管怎样,我不会因为这些收购传闻而生气。他们都是说没有什么直到某件事被证实,或者有确凿的证据表明某件事即将发生。除此之外,我所看到的是一群控制台战士,他们希望并梦想着他们最喜欢的球队被平台持有者买下。你知道吗?真有点悲哀。我们已经从人们希望平台持有者继续与开发者在游戏基础上合作,到现在希望他们直接购买开发者甚至出版商。这些天我在社交媒体上看到了很多;即使在GAF和Era这样的论坛上,也有一些人似乎明确地要求收购,好像他们希望收购一样,还有一些聪明的人试图把它伪装成写得很好的商业理论。

我真的不知道我们是如何做到这一点的,虽然很容易将矛头指向微软,但事实是,当时很多游戏玩家都不厌其烦地注意到一项对他们来说很重要的收购。事实是,这些已经发生了很多很多年,并且将继续发生下去。我只是想玩个有趣的游戏,看看这些芯片落在哪里……然后雇别人来收拾残局。

又是金子,伙计。继续!
Men_in_Boxes

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2020年5月31日
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我还没有读过这篇文章的回复,但我确实听了科林说的前三句话。

请告诉我,NeoGAF正在剔出德赢vwin怎么样vwin德赢手机网页版这些愚蠢的评论。科林现在几乎每周都会说些疯话。
  • 移情
反应: saintjules
詹姆斯·索耶·福特
2011年10月30日
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也许明年对我来说,但不是模仿的OLED。如果交换机2出现的话那就太好了,因为我只需要换成它,但我可能需要一个精简的交换机。

不管怎么说,在这个话题上,科林让他的激情让他在这里过于愤怒,这使他失去了理性。面板上的其他两个相同。他表现得好像微软只是为了烧钱而收购,或者他们没有从任何收购中收获成熟的果实,或者过去(甚至最近)没有与工作室合作过。

是的,他是对的,他们的收购在一定程度上是因为上一代人放弃了1P,没有在1P工作室或游戏上投入足够的资金,但他表现得好像微软不再投资这些1P工作室,或者他们只是为了坐在那里购买工作室,而不是帮助他们从那时起在内部发展?当我们真的看到他们这么做的时候。

综上所述,如果他对一项重大收购感到沮丧,而他似乎与业内人士有联系,那么他是否碰巧听说了一些可能发生的事情,从而让他发表了这篇评论?在过去的几周里,没有任何强有力的谣言传出来,这似乎很奇怪。会不会和水晶动力公司有关?

不知道,也许他听到了什么,但晶体动力学还不足以引发熔毁
Bryank75

Bryank75

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2018年1月12日,
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爱尔兰
MSFT从未需要这么多工作室。。。。没有人有23个以上的工作室。

如果他们能妥善管理好他们原本拥有的东西,那么就永远不需要购买,更多的人会喜欢这些工作室制作的游戏。

由于Xbox Studios表现不佳,他们将Zenimax的所有工作室分别计算出来,购买了大约15个工作室。

然而他们仍然需要走出去,并获得CD,以帮助该倡议,导致另一个工作室没有制作多平台游戏。

然后,Xbox的粉丝们,甚至在Zenimax收购案发生后不到一年,就制作的好游戏而言,他们几乎什么都没有……已经在为另一个主要/发行商收购而口齿不清。。。。。。这真的是关于这些人的游戏吗?或者,这些举措的负面影响是否带来了某种喜悦??

简单的事实是,Xbox和MSFT缺乏运营此类工作室的能力。有一个原因,他们的许多项目都失败了,而其余的项目只是平庸。

最终的结果将是许多封闭的工作室和IP被封锁了几十年。

班卓在哪里?康克?双子座喷气式飞机?杀手本能2?

他们已经拥有黑曜石和历史上最强大的光环射击手。。。。。他们从来都不需要Zenimax,也绝对没有必要去购买WB工作室。。。。他们已经在所有这些领域拥有知识产权。

为什么索尼能让它在没有WRPG、没有大型格斗游戏和没有大型独家FPS的情况下工作???
回答这个!
100亿工作室的收购并没有扭转局面,现在人们认为300多亿可能?它是?英雄联盟
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