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|OT|街头斗士V | OTVV |街机版-金色勇士

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温泉

禁止
2018年1月27日,
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在阅读了更多的内容后,似乎普遍的看法是事情有所改善,而且他们可能会进一步改善,因为大野要求反馈(这不是他通常做的事情)。
他们确实修补了个人电脑玩家修改网络代码的能力,所以这很好,因为它不再分裂社区。
新的网络代码更频繁地检查和修复反同步。人们报告说,现在甚至可以玩3小节连接,5小节连接感觉很完美。
该补丁似乎是受Altimore的mod启发而设计的,所以Capcom做了一些事情,尽管不清楚这是复制/粘贴还是他们找到了一条随着时间的推移进一步改进的途径。

编辑:现在将测试我自己,也许买CE如果事情看起来不错:)
经过一些测试似乎更好,玩家池也变大了。我现在可以玩3 bar连接了,这不是一个传送节
最后的编辑:
这些女孩是最好的
2019年8月28日
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这太可笑了。我正在浏览reddit和twitter,似乎情况就是这样,虽然现在有点早,但我会再等一会儿。
但是,就在前几天,我在reddit上与人们聊天时,我们笑着说Capcom最糟糕的做法就是为PC版本打补丁,阻止任何网络代码修复。
如果这是真的,这可能是有史以来最大的一次迪克行动哈哈哈…很高兴我没有得到CE,他们不会再看到我的一分钱了。不能说这是出乎意料的。

他们想在这个网络代码上运行CPT的预选赛和在线比赛,这真是太疯狂了。我希望小野和他的团队能来美国玩一天,在网上玩游戏,也许这样他们就会明白为什么会有这么多的抱怨。

编辑:阅读一些较新的帖子似乎至少比过去的网络代码有了显著的改进,所以也许他们真的解决了问题?我希望如此;不在日本或韩国的CPT在线玩家不必担心糟糕的网络代码可能会将他们从排名中抹去。
最后的编辑:
邓帕奇

邓帕奇

患者成员
2018年4月18日
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美国
Dunpachi.com.
我将等待全光盘版,因为自发布以来,我一直以数字方式拥有它。

真的很喜欢这场比赛的腿。真不敢相信已经四年了,我的世界勇士们。
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Reizo Ryuu

Reizo Ryuu

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2014年1月12日
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他们最终可能会发布一个完全解锁的光盘版本,但必须在游戏的最终更新之后发布;在他们完全转向sf6之前,不要指望会这样。
尤林卡

尤林卡

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2007年1月19日
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经过一些研究、数据挖掘和一些由ToolAssisted进行的实验,以及数十名玩家的观感,随着新游戏的更新,游戏会:
-implements添加了Altimor补丁所添加的2个更改:检查每个帧和每秒重新同步的播放器之间的ping而不是每轮重新同步,而玩家可以在另一个播放器前方的最大帧数量与它们之间的ping成比例,而不是之前的15帧。
-阻止当前和未来的风扇制作的netcode mod,修改netcode .dll fies。这样人们就不会被分割,也不会出现人为的延迟hack /作弊。
- 当NetCode在游戏的.exe文件中处理,所以不再更具Netcode风扇制作的黑客/ Mods。如果你正在修改.exe,你面临被禁止的风险。
-因此,由于所有在线玩家现在都拥有相同的网络代码(包括PS4玩家),因此该网络代码不存在粉丝在补丁玩家与未补丁玩家玩游戏时创建的网络代码mod的问题。
-PS4也收到了补丁,而且似乎还收到了一些额外的安全材料,以避免改装控制台中的mods/黑客/欺骗,PS4中约160MB,而PC中约37MB。
- ONO还要求向Twitter上发送反馈到@sfvserver,所以请建设有关于建议未来可能的改进(我建议改进用于亚历们的方法,以便签署每个玩家的栏杆,以使其更加可靠。

因此,这提高了每个人的整体体验,特别是当玩家不在世界的另一边时,他们都有良好的连接/网络配置,与其他任何好的网络代码一样。但很明显,它不会创造奇迹,因此它不会修复糟糕的wifi、破损的非屏蔽电缆、NAT不好的路由器和端口未打开的/DMZ,而且如果在玩游戏时,您的电脑从连接到路由器的设备下载Torrent、Windows Update或移动应用程序,它也不会正常运行。因此,现在的经验必须要好得多,不时有一场糟糕的比赛。
最后的编辑:
S.

sn0man

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2013年11月23日
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他们最终可能会发布一个完全解锁的光盘版本,但必须在游戏的最终更新之后发布;在他们完全转向sf6之前,不要指望会这样。

我完全可以接受。从10年后的比赛来看,没有人愿意尝试非正式地玩一个最终版本。

见鬼,我希望他们现在能用在线代码向我推销权威光盘。

在世界勇士身上战斗!
Nymphae.

Nymphae.

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2013年6月3日
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加拿大

首先,有人直截了当地说,英特尔世界公开赛是在Capcom职业巡回赛和街头斗士联盟之外举办的。本课程的安排对这两项比赛都没有影响。

请注意,可以在PlayStation 4或PC上播放在线限定符。至于“LAN活动”(Katowice,Poland和Tokyo,Japan),他们将在由英特尔提供支持的PC上进行。

奇怪的是,在Street Fighter 5:Champion Edition中实际上没有局域网模式。特别指出,LAN活动将使用“专用的战斗休息室在线大厅,而不是VS模式。”

即使这些事件本质上是脱机事件,并且在英特尔世界公开赛规则手册,听起来玩家仍然会使用Street Fighter 5:Champion Edition的在线模式。

开放资格赛将是单淘汰赛(没有失败者括号),封闭资格赛将是双淘汰赛。公开赛资格赛将于3月21日至5月10日举行,非公开资格赛将于5月16日至17日举行,6月18日至21日在波兰卡托维兹举行,最后是7月22日至24日在日本东京举行的英特尔世界公开赛决赛。

请注意,所有参赛选手必须年满16岁,并且同一队的所有选手必须来自同一个国家。四名顶级球员(三个参赛者和一个预备队)将组成来自12个不同地域的球队——巴西、中国、多米尼加共和国、法国、香港(中国)、韩国、俄罗斯、新加坡、中国台北、阿拉伯联合酋长国、英国和美国。

此外,还有八场地区预选赛也将进入波兰卡托维兹的现场预选赛。来自北美、中美洲、南美洲、欧洲1号、欧洲2号、亚洲、大洋洲、中东和非洲的三家公司将取得进展。

请注意,日本正在为东京决赛提供自动点。它表示,自日本是活动的东道国以来,这是已经完成的。

这对专门为LAN事件进行了奇怪,他们将使用在线Lobbies而不是VS模式,请想知道为什么会。
H

温泉

禁止
2018年1月27日,
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很高兴三年后我又回到了这场比赛。我原以为在CE下降后,在线人数会有更大的增长,但哦,好吧。我仍然可以每隔20-30秒在休闲/排名中找到匹配项。
不知道他们打算对《街头霸王6》做些什么,如果真的有,也许会引入一些新的年轻角色来迎接下一代?我猜SFV还有很好的一年,可能是6年前的1.5年。真的很好奇他们会用6和5做什么来区分它,因为当它站着的时候,角色和动作都感觉很棒,动画也是一流的。

我希望他们能认真对待故事的这一面。如果能为他们添加的所有新角色看到另一种故事模式,那就太好了。我希望他们从SFV和MvC中学到很多东西:我希望他们以后不要发布一个坏的或半生不熟的游戏。至少我们知道网络代码会很好(我听说MvC:我做得很好)。
库诺纳比

库诺纳比

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2010年12月2日,
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很高兴三年后我又回到了这场比赛。我原以为在CE下降后,在线人数会有更大的增长,但哦,好吧。我仍然可以每隔20-30秒在休闲/排名中找到匹配项。
不知道他们打算对《街头霸王6》做些什么,如果真的有,也许会引入一些新的年轻角色来迎接下一代?我猜SFV还有很好的一年,可能是6年前的1.5年。真的很好奇他们会用6和5做什么来区分它,因为当它站着的时候,角色和动作都感觉很棒,动画也是一流的。

我希望他们能认真对待故事的这一面。如果能为他们添加的所有新角色看到另一种故事模式,那就太好了。我希望他们从SFV和MvC中学到很多东西:我希望他们以后不要发布一个坏的或半生不熟的游戏。至少我们知道网络代码会很好(我听说MvC:我做得很好)。

网络代码让包括我在内的很多人的情况变得更糟。

我和美国人的匹配次数少了很多,而且联系的质量也低了很多。对我来说,现在有70%的时间它基本上是无法运行的。
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温泉

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2018年1月27日,
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网络代码让包括我在内的很多人的情况变得更糟。

我和美国人的匹配次数少了很多,而且联系的质量也低了很多。对我来说,现在有70%的时间它基本上是无法运行的。

该死的,PS4还是PC?你试过调整你的路由器设置(端口转发?)顺便说一句,我很喜欢阿凡达的照片。
我认为CE可能已经是Capcom的SFV,一个深刻的美丽,但从一开始就有缺陷的混乱。
库诺纳比

库诺纳比

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该死的,PS4还是PC?你试过调整你的路由器设置(端口转发?)顺便说一句,我很喜欢阿凡达的照片。
我认为CE可能已经是Capcom的SFV,一个深刻的美丽,但从一开始就有缺陷的混乱。

PS4。是的,我试着把那些东西弄乱了,但没有多大帮助。我的其他在线游戏很好,只是SFV一直是个麻烦。
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尤林卡

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2007年1月19日
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PS4。是的,我试着把那些东西弄乱了,但没有多大帮助。我的其他在线游戏很好,只是SFV一直是个麻烦。
1) 无线还是有线?
2) 您有什么类型和速度的连接?
3)你是否尝试过为主机设置一个固定IP,并在路由器中激活DMZ ?
4) PS4和路由器之间的距离是多少?
5)是wifi,基础PS4, Slim还是Pro?
6) 如果是wifi,控制台和路由器之间有多少墙?
7)如果WiFi,您的路由器是否支持802.11n或802.11ac wifi?
8) 如果已连接,您是否使用6类屏蔽电缆或更好的电缆?
如果有线,你的路由器只支持gigalan或10/100吗?
10)这些其他在线游戏是否与战斗游戏?

我认为CE可能是Capcom送给SFV的礼物。
我认为情况并非如此。

他们计划至少发布锦标赛模式,似乎CPT2020 DLC也是如此。小野还说,从IWO开始到它结束,他们不打算发布新角色或重新平衡游戏性,所以我认为这意味着他们计划在它之后发布一些与之相关的东西。他还提到,在EGX小组会议上,他将无法提及他们正在开发SFVI,至少要等到下一个版本或EGX的下一个版本(如果幸运的话),因为他们不会开始开发SFVI,直到他们看到PS5及其游戏发布后可以提供什么,以便围绕他们可能拥有的下一代酷东西设计游戏。他还在BGS小组会议上提到,他们支持SFIV系列的时间为“8年——当时是7年,按“季节”计算),SFV才进入第5年,他说他们仍然需要发布大量SFV,在此之前不要指望SFVI,“不要为SFVI屏住呼吸”。

除此之外,SFV几乎刚刚在SFIV后7年发布,SFIV和SFV都在PS控制台发布后2年和3个月发布。SFV与PS5发布后2年和3个月后7年,所以如果他们遵循这种模式并匹配ONO的单词,它可能会期望SFVI发布于2023年2月。

随着时间的推移,当游戏中结束的几个角色、交叉服装或舞台被泄露时,这些泄露包括了更多的内容。如果没有取消(这在游戏开发中很常见),它们可能会在以后发布。

最近的SFV Capcom电子竞技锦标赛是基于3v3的(SFL或IWO),所以如果Capcom 2020年的冠军没有资格,可能是因为他们计划在2021年Capcom杯的3v3团队战斗。或者可能是因为他们改变了这个规则,就像他们改变了许多其他规则一样。这一改变并不意味着《SFVI》将于明年发行,特别是考虑到我最近几个月提到的Ono的话(游戏邦注:包括BGS问答小组、EGX问答小组和后EGX Eurogamer访谈)。
最后的编辑:
库诺纳比

库诺纳比

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2010年12月2日,
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1) 无线还是有线?
2) 您有什么类型和速度的连接?
3)你是否尝试过为主机设置一个固定IP,并在路由器中激活DMZ ?
4) PS4和路由器之间的距离是多少?
5)是wifi,基础PS4, Slim还是Pro?
6) 如果是wifi,控制台和路由器之间有多少墙?
7)如果WiFi,您的路由器是否支持802.11n或802.11ac wifi?
8) 如果已连接,您是否使用6类屏蔽电缆或更好的电缆?
如果有线,你的路由器只支持gigalan或10/100吗?
10)这些其他在线游戏是否与战斗游戏?

我懒得回答这些问题

基本ps4,有线,at&t提供的最大速度,是的,其他游戏包括战斗机。
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温泉

禁止
2018年1月27日,
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1) 无线还是有线?
2) 您有什么类型和速度的连接?
3)你是否尝试过为主机设置一个固定IP,并在路由器中激活DMZ ?
4) PS4和路由器之间的距离是多少?
5)是wifi,基础PS4, Slim还是Pro?
6) 如果是wifi,控制台和路由器之间有多少墙?
7)如果WiFi,您的路由器是否支持802.11n或802.11ac wifi?
8) 如果已连接,您是否使用6类屏蔽电缆或更好的电缆?
如果有线,你的路由器只支持gigalan或10/100吗?
10)这些其他在线游戏是否与战斗游戏?


我认为情况并非如此。

他们计划至少发布锦标赛模式,似乎CPT2020 DLC也是如此。小野还说,从IWO开始到它结束,他们不打算发布新角色或重新平衡游戏性,所以我认为这意味着他们计划在它之后发布一些与之相关的东西。他还提到,在EGX小组会议上,他将无法提及他们正在开发SFVI,至少要等到下一个版本或EGX的下一个版本(如果幸运的话),因为他们不会开始开发SFVI,直到他们看到PS5及其游戏发布后可以提供什么,以便围绕他们可能拥有的下一代酷东西设计游戏。他还在BGS小组会议上提到,他们支持SFIV系列的时间为“8年——当时是7年,按“季节”计算),SFV才进入第5年,他说他们仍然需要发布大量SFV,在此之前不要指望SFVI,“不要为SFVI屏住呼吸”。

除此之外,SFV几乎刚刚在SFIV后7年发布,SFIV和SFV都在PS控制台发布后2年和3个月发布。SFV与PS5发布后2年和3个月后7年,所以如果他们遵循这种模式并匹配ONO的单词,它可能会期望SFVI发布于2023年2月。

随着时间的推移,当游戏中结束的几个角色、交叉服装或舞台被泄露时,这些泄露包括了更多的内容。如果没有取消(这在游戏开发中很常见),它们可能会在以后发布。

最近的SFV Capcom电子竞技锦标赛是基于3v3的(SFL或IWO),所以如果Capcom 2020年的冠军没有资格,可能是因为他们计划在2021年Capcom杯的3v3团队战斗。或者可能是因为他们改变了这个规则,就像他们改变了许多其他规则一样。这一改变并不意味着《SFVI》将于明年发行,特别是考虑到我最近几个月提到的Ono的话(游戏邦注:包括BGS问答小组、EGX问答小组和后EGX Eurogamer访谈)。

非常感谢您的回复。我很高兴我的无知被证明是错误的。我真的很有希望他们继续支持这件事,因为我在一些严肃的时间和神经哈哈......
Nymphae.

Nymphae.

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2013年6月3日
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加拿大

Capcom的声明
CAPCOM一直密切关注有关新型冠状病毒爆发的新闻,我们决定从今年的CAPCOM职业巡回赛中移除布鲁塞尔挑战2020、诺卡尔区域2020和四月歼灭2020。

球迷和球员的安全是我们的首要任务。这一决定决不会影响到各个锦标赛组织者。

分配给这些事件的点数将从池中删除。剩余时间表的所有点将保持不变。

如果此决定给我们的任何玩家、社区成员或制作合作伙伴带来不便,我们深表歉意。

CAPCOM将继续监控情况,并将在情况发展时评估需要额外的时间表修改。
D.

丹蒂83

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2012年1月23日
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我很惊讶他们竟然没有修复ps4基础版本的瞬间帧下降问题。这感觉就像在解决自己之前的一个轻微的停顿,它在多个阶段中发生。这也会在离线时发生,并且会扰乱组合时间。这是一个长期存在的问题,自2016年发布以来,他们从未解决过这个问题。这是有问题的,这就是为什么人们总是选择在线培训阶段的原因,因为这是唯一运行平稳的阶段。如果capcom想要阻止人们在比赛中选择训练阶段的审美原因,那么请修复最常玩的系统的该死的帧率下降(基于ps4)。
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萨尔摩

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2018年8月22日
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巴林
太糟糕了,但看看好的一面
现在,公司不必等到7月份才宣布他们的秘密项目!我看着你,斯尼克
生活

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2019年7月25日
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某种在线联赛/竞争?或者已经在作品中......还有什么....... Netcode?不。
克拉丽莎

克拉丽莎

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2019年5月15日
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2373年
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我真的希望有网络代码的改进和至少2个以上的字符来结束SF6之前的游戏。

我真的想要蛇蝎和玫瑰。
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反应: 巴拉科夫
尤林卡

尤林卡

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2007年1月19日
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几个小时前,他们会发布一个游戏更新,这是上个月推迟的,计划修复确认屏幕上出现的连接栏。
-下周,他们将在网上开始Capcom Pro巡回赛,因此他们可能会提及一些相关内容,或者发布CPT捆绑包中的一些项目,比如2019年Capcom杯冠军iDom设计的Laura(或Toxin?)服装,或者另一个酷炫的戒指舞台。
-现在,CPT即将开始,他们可能还希望包括一些额外的补丁、游戏平衡/补丁或网络代码/配对/锦标赛模式调整。
-谁知道呢,他们甚至可以打开锦标赛模式,让我们创建自己的在线锦标赛。
-索尼宣布了一系列PS4在线锦标赛,其中包括Blazblue、MK11和Soulcalibur 6等游戏的奖金池。也许SFV稍后也会加入阵容,但Capcom更愿意自己宣布。
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萨尔摩

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2018年8月22日
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巴林
在Capcom Cup决赛之后,我有点失去了对游戏的兴趣!到了我不关心谁是他们要添加的
2007年10月11日
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Capcom在大多数角色揭示的情况下,换下模糊线索,改变型材图片等,所以我们会得到一个新的战斗机。在线CPT事件已经被揭示,所以谁知道他们将显示什么。可以是服装,阶段,甚至是平衡补丁。这将是非常甜蜜的。

方最终将在VT中获得他的神级毒药并摧毁所有人。
华尔提夫斯素数
2019年12月24日
258
391
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一些错误修复和所有字符的免费Ex颜色。

随着2020年5月26日服务器维护的结束,
街头斗士V升级为Ver。05.031.

[战斗调整]

击中时的可恢复伤害

修复了某些动作的问题,导致可恢复损坏当被阻止时相当于芯片损坏,
在这种情况下,可恢复损害的金额将与命中的金额相同。


达尔西主义和诡计的变化

在最后的更新中,调整,将在电路板上向内扩展尾框。
这是为了防止角色使用向前一步的动作进入对手的攻击范围,避免近距离伤害。

然而,这使得一些射弹更容易从后面击中对手,因此所讨论的动作已经调整。
有关调整的更多详细信息,请检查以下内容:


-修正了一个问题,当前精神冲击波被吉尔的火焰标枪或火山风暴取消时,效果仍然存在。


-V-Trigger II瑜伽Sansara的命中盒向内延伸的数量减少了。


修正了用V-Skill II“双毒舞”阻挡一些攻击会造成太多可恢复伤害的问题。


-修正了一个问题,在V-Skill II Overchain执行后,用大锤阻挡对手的防守突破技术
 would cause the effect of Overchain to be lost, even though no damage was received.


-将V-Skill I Sonic Blade的扩展向内攻击盒的主动攻击帧从42F更改为2F。
- 减少了声波飓风的延伸内向撞嘴箱,并将本部分的活动攻击帧从50F改变为2F。


-修正了在V-Skill I Coward Crouch后的特定时间输入“向前突袭/向后突袭”时将执行Raid跳跃的问题。


- 当旋转摆在空气中时,改变了对手的戏法行为,减少了旋风分裂的实例会错过。
-在从复制版的《空中踩踏》过渡到《疯狂旋转》时,角色出现的位置发生了变化,以及戒备恢复时间的差异。

我们还做了其他小的修正和改进。


[漏洞修复]

已修复以下错误:

-战斗确认屏幕上的天线显示排名赛、临时赛和战斗休息室显示的范围比实际响应时间慢一步。
-即使在创建战斗休息室时设置限制,也会显示比实际响应时间慢一个阶段的范围。
(这是在3/24上报告的错误的修复程序。)


我们很高兴大家都喜欢冠军版,并感谢所有球员的支持。没有你,我们不会在这里。
为了表示我们的感谢,我们向所有用户免费发布了所有40个字符的EX09颜色。

谢谢你玩街头斗士V。我们希望你能继续享受这场游戏。
最后的编辑:
Nymphae.

Nymphae.

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2013年6月3日
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加拿大
哈哈,冠军版是一个完整的版本

新的字符,阶段,服装和更多设置为添加到游戏中。

在Capcom统一博客上据报道,《街头霸王5》将迎来最后一季。第五季将会增加5个新角色和3个新阶段。

“由于第四季和冠军版受到了积极的欢迎,我们计划推出最后一季的“V”,这将使更多的“V”型战士加入到阵容中,”博客写道。“三个新阶段也在计划之中。”

霍亚驱逐舰
2011年5月11日
6,406
1,263
920.
澳大利亚
我很震惊SFV有了更多的角色。不过我很高兴它发生了。这让我现在更想念比赛了。
我希望两个新人中的一个能吸引我。
最后的编辑:
Nymphae.

Nymphae.

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2013年6月3日
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加拿大
在期待已久的“完整”版本发布3个月后宣布5个新的DLC角色是一个大胆的举动。
尤林卡

尤林卡

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很高兴看到他们在第五季中宣布了“5个角色,3个舞台,服装(包括粉丝制作的服装设计比赛)等等”,除此之外,他们还在继续调整游戏玩法和修复东西,正如我们在今天发布的游戏更新中看到的那样。

看到SFV在2020年比SFV或任何其他Capcom格斗游戏在Steam上拥有更稳定的每日活跃用户(我的意思是,除了新角色、大游戏性变化或功能等新内容发布所产生的大但短的时间峰值之外)。

现在只有我要求你令人厌恶的有毒仇敌离开街头战斗机论坛线程,如果可能的话也是FGC。或者改变你的可怕态度,你是尴尬的。每个人都会更好。
最后的编辑:
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2019年8月28日
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我猜电影故事模式第二季是不行的,是吧?

哦,好吧。我只希望新的战斗机有趣。我认为他们需要更多的III字符和Alpha字符,最后两个可能是全新的。或者可能做一个来自III的字符,一个来自Alpha,一个来宾字符,还有两个全新的字符。

三:要么是埃琳娜,十二岁,要么是Necro,要么是达德利。十二岁或十二岁。从技术上讲,12可以是“11”。

罗丝或罗伦托,靠向罗丝。

嘉宾:来自竞争对手学校或力量的人会很酷,所以也许它在其中一个IP中的一个新的分期付款。

新角色:一男一女,确保他们将时间线移近SF III游戏。
Nymphae.

Nymphae.

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2013年6月3日
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加拿大
好吧,Xenoverse 2一直在做同样的事情,计划的DLC超过几年前,他们刚刚开始释放更多,因为支持很大。

来吧Decapre Plsono.

很难抱怨增加了更多的角色,只是说在所有人都确信的最终大包装发布后这么快宣布这一点很有趣。

我期待着达力和雷米,但他在地狱里没有机会。
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